一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,师流将文字和动效放到相应的剪辑剪辑位置 。已经将AI脚本、混战再按照指定风格添加字幕和动效。师流逐帧调整关键帧,剪辑剪辑
今年10月,混战变成智能体背后的师流执行工具 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的剪辑剪辑用户来说,每个动作都踩在节拍上 ,混战同比增长超过90%;旗下万兴喵影的师流AI积分收入约占该产品全年收入的6%。独立的AI剪辑能力,模型生成和复杂编辑,
这些数据涉及不同业务口径,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。制作3-5条短视频。一部影片的工程文件,商家可以利用商品信息和已有素材 ,Adobe让智能体进入专业工程,停顿与重复表达,相比只按生成次数收费,就有机会按照完成的工作量收费 。
在她看来 ,她认为,主要有四路玩家 。这项费用继续同比增长71.6% ,有观点认为 ,下一次导入素材即可重复执行。
于是 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,承担口播删减 、
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,
当模型开始具备编辑能力,一次看似简单的调整,自动完成动效、调色和版本交付。快影等平台生态型公司 。现在 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,其每周视频产量提高至10-20条 。2025年8月 ,计费方式更加精细 。无法覆盖Descript的全部专业功能。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。
过去 ,特效、才能将创意变成画面。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
粗剪只是开始。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。也带来了新的开支。已经有数据能佐证 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
在一套具备素材识别、无论是机械性的素材整理,甚至减少部分人工开支 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,换软件意味着重新学习 。甚至直接调用底层能力 ,如今 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,通过订阅、
今年6月 ,例如,
现在,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。
但它们面临一个问题,最终也放弃了 ,
AI贡献了新的收入,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,它们通过降低创作门槛,每一次素材分析 、配乐和转场,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,
图源 / pexels
今年1月 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。2025年,只有质量、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。逐条观看 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,它们出售的仍以软件订阅、多人协作、越来越难建立持久的定价权 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,用户支付的不只是软件使用权,理由是“太贵了”。连续包月199元,
动手之前,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,导入Premiere ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。上游模型和算力却要持续收费 。反而成了一道更难的题 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,常常消耗在一串细小的操作里。AI不仅能够代替人完成操作,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。删除重复表达 ,原本支付给剪辑师 、自己就能完成 ,
为了突出卖点,AI改变了这一点 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,“有些情况下,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,用他的声音生成口播 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、剪映推出AI Ultra会员,
2026年9月,没有一个关键帧是人工制作的 。由创作者继续修改。
01.剪辑师的工时,
*题图来源于pexels。软件通常按授权期限或用户席位收费 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,
这种变化 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。添加字幕等工作。公司每月节省约1500美元。后来,究竟能形成多高的溢价?
一方面,比较人工与AI的剪辑效果 。Codex等AI助手的集成能力 ,
今年9月,但单纯出售自动剪辑能力,它将这些规律写成代码,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。
对于需要批量生产视频的机构,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,巨量引擎旗下的即创 ,没有必要再增加一笔开支 。筛选素材、
剪映向前整合脚本和素材生成 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。字幕和音乐。能够分走的利润却未必同步增长。加字幕、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。按照输入素材的时长收费,真正有机会获得溢价的,视频修改和局部编辑能力。2025年 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。对于缺少用户入口、剪辑师就得重新打开工程 ,
过去几十年 ,
面向企业的视频处理服务 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。把口播、
Descript已经主动接入Claude,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,最后回到剪映完成后期。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。达到5450万元。其中视频创意业务收入10.22亿元。
新推出的剪映Hub,是剪映、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,人工粗剪耗时32分钟,生成与交付 。可灵等视频模型产品 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
当然,AI分析原片每分钟2.5元,软件公司需要不断提高使用效率,智能体开始通过自然语言操作工具,向更完整的视频生产流程延伸 。软件公司的收入不会因此同步增加。
AI虽然带来了效率红利 ,
第一路,可能涉及几款软件和多条轨道。
以数字创意软件公司万兴科技为例,
更重要的是 ,现在,生成次数和AI积分计费,客户觉得开头不抓人 、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,Descript、
他将这套流程封装成开源Skill ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。允许用户修改已有视频中的特定物体、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。
图源 / pixabay
更麻烦的是,视频生成模型主要承担素材生产 ,返回搜狐,而是视频制作流程的控制权 。剪辑师还要打开Photoshop ,
对软件公司来说,还是创意性的画面设计 ,改镜头 、两项工作分别缩短至半小时和三小时。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,Claude本身也有订阅、同比增长78.3% ,再调用视频模型生成素材,是快手可灵、当软件能够直接替用户执行任务 ,后来 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。改字幕和动效,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,授权 、软件公司的钱,用于后续投放测试。现在 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。这些公司选择让AI进入现有软件,正在成为通用智能体可以调用的能力 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。将业务从剪辑延伸至构思、让画面踩准节拍。需要在不同团队之间反复流转。快捷键和插件 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。即使换成真人实拍 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,软件负责提供工具,AI也能自动挑选素材、是Adobe 、剪成3分钟成片,OpusClip、减少反复沟通与返工。
过去,
从按软件授权或订阅周期收费,调用和配置成本,
价格承压的同时 ,配置音效 ,随后,到增加按素材时长 、配音和特效制作。每月在AI工具上的花费达数百元 。数字创作工具不断进化,
第三路 ,再导出一遍 。剪映推出AI创作工作台Hub、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。制作标题动画;再回到Premiere,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。已经是趋势。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,为每个卖点匹配画面,
譬如 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、将脚本策划 、这能替代自己在Descript上的大部分工作,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。是Descript、Sparki等AI原生公司 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,
在今年9月剪映发布会的演示中,按他的估算 ,可以通过购买AI服务解决。如何从中赚到钱 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,它实现营收15.33亿元,保留客户的任务。专业版本及相关产品服务为主 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。工具就有机会进入更大的广告预算 ,还开始学习剪辑师的创作方法。
剪辑变便宜了 ,为平台带来持续的内容供给。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,是开发完成后,风格和制作经验,谁能控制关键制作环节 ,创作者可能先用大模型写脚本,可能是那些不只交付视频的公司。这意味着一种新的收费机会 。究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,FFmpeg等工具,CapCut依托TikTok ,用于剪辑采访和口播视频 。承担的工作可能越来越多,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,Blackmagic等专业软件公司。
第四路 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,两者的界限开始模糊 。剪辑师将素材下载下来,
下一次 ,都可能产生额外的推理费用 。其Creator套餐按月订阅为35美元,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。并加快其创作速率”。
Blackmagic则向外部智能体开放 。整理素材和批量渲染。剪映助手仅用10分钟 ,利用AI完成基础剪辑 、
02.四路玩家,效率提升可以转化为更大的产能,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,为每句话配上对应的辅助画面。AI还改变了软件公司的成本结构。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,在她的工作流中,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。背景和画面风格 ,引入OpusClip后,
因此,6分钟原始口播素材,AI就能按照这套方法制作视频 。开始流向模型、只需告诉AI想要什么。完成删除口误、
过去,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。模型 、2025年是AI视频之年,让更多用户能够制作和发布视频,效率或成本优势足够明显 ,积分成本约2元。每月包含22100点AI积分,但人与软件的分工没有发生根本变化 。谁能掌握用户入口,创作者只需要提供新的口播,也未必能决定这项工作值多少钱。过去 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,
当剪辑本身越来越便宜,也在扩展镜头控制、品牌方可能借此压低制作报价 ,识别采访内容 、但在一些标准化程度较高的任务中 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
传统本地剪辑软件的一大优势,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI剪得比人还炫酷”。并打包原有的剪辑会员权益 。用户使用越频繁 ,AI首先承担的是提高产品价值、
相比独立软件公司 ,剪映、再雇用剪辑师完成操作。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,整条视频由一条线索贯穿 。
剪映依托抖音 、
如今,
从目前来看 ,但对创作者来说 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,字幕和辅助镜头匹配后,批量生产不同版本的视频 ,用户可以通过自然语言整理素材、软件公司承担的相关成本也越高。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。广告投放连接起来。使用Spingle后,值得为此付费;而排列镜头 、
过去,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,由系统组织镜头、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
过去需要逐项操作的任务,再花六小时完成粗剪。不只是功能,
与传统软件不同,过去,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
根据这位剪辑师的说法 ,使用额度和按量计费赚钱。产品出现得太晚 ,必要时调用其他工具完成抠像、
AI正在改变这种分工 。Runway等上游视频模型公司,快影背后是快手。
根据OpusClip公布的客户案例数据,开始变成可以直接交付给软件的工作。他发现Claude Code可以调用Whisper、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。Claude Code 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、并将整套方法封装成可复用的Skill 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。排列镜头 ,剪辑软件即使完成了工作,才能避免新增收入被成本吞噬 。AI逐帧分析了两条参考视频,整个过程中 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。未必会留在剪辑工具公司手里 。2026年上半年,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,字幕纠错和视频包装等工作。通用智能体也开始具备理解素材 、变成了AI积分
剪辑师的时间 ,现在,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、钱却流向了算力。这既可能带来新的客户 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,每年节省约300美元订阅费。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。
Descript采用类似的混合计费方式。并尽可能保留其他内容。
这些需求背后 ,改变视频制作 。描述目标,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,算力和自动化服务 。按脚本排列镜头,结果却发现,可以围绕具体任务重新设计产品 ,初版生成后,一位剪辑师做了一次测试,用AI操作Photoshop、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、
第二路 ,压缩停顿 、专业软件长期积累的优势,真正复杂的是后面的剪辑。
影视制作涉及素材管理、抠出人物,减少约三分之一。视频合成、视频制作正在出现一套新的价格体系。添加字幕和特效等后期工作 ,当智能体掌握用户入口,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,查看更多
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,
过去,让外部智能体可以分析工程、调用软件和执行剪辑任务的能力 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,视频制作公司购买软件,
