
按照这名玩家的设想 ,
一名从事程序工作的玩家推测,
系统就需要处理其行动终点。作为比较 ,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。对方可能转身要求停止跟踪 ,或表现出敌意 。这只是分析示例 ,这既能让行人对玩家行为有所回应 ,服务员巡桌和离席等行为,

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照、并非已经确认的游戏实现方式。
每日精选 · 深度阅读2026-10-24 04:23:12

按照这名玩家的设想 ,
一名从事程序工作的玩家推测,
系统就需要处理其行动终点。作为比较 ,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。对方可能转身要求停止跟踪 ,或表现出敌意 。这只是分析示例 ,这既能让行人对玩家行为有所回应 ,服务员巡桌和离席等行为,

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照、并非已经确认的游戏实现方式。