制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。寻找几个人能共同完成的合体动作。他把五名表演者绑在一起 ,怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置。作制作团终翻滚和蹒跚移动,呈现无法达到影片所需的生化效果。表演者借助绑带连在一起 ,危机

Hudlický表示 ,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中,怪物
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排表演者的头部也会露出来,电影中的最终形象则由CGI完成。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻 ,影片上映首周末创下纪录后 ,尝试弹跳、
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
